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ネコ派看護兵のゲーム備忘録

エンジョイゲーマーによる、ゲーム中心の備忘録です。できるだけ毎日投稿してます。

【BF1】第一弾DLC、They Shall Not Passはいつプレイできるのか

昨日の記事でPC版は17時、PS4版は19時、Xbox One版は21時から1時間のアップデートが入った後、プレイ可能と書きました。

 

ですが、先に大型のパッチダウンロードが入り、それと同時?にマップのアップデートが入るため、上記プラス1時間。

つまり、PC版は19時、PS4版は21時、Xbox One版は23時にプレイ可能になるっぽいです。

 

2時間かからないような気がしますが、どうなんでしょうかね〜。

 

追記です。

現在20時20分です。

 

僕はPS4版なので、PS4を起動しておいたら勝手にアップデートを開始してくれると思っていました。ですが、19時30分くらいになっても一向に始まらないので、プレイステーションのホーム画面まで戻り、BF1のアップデートを確認するというところでマルボタンを押すことでアップデートが始まりましたね。

 

初めの頃は完了まで残り60分とかだったのですが、今は100分を超えています。全然進みません。悲しいですね。

 

今日中にショーシャ機関銃の解説記事をあげるのは、ちょっと厳しい気がしてきました。~_~;

 

 

【BF1】第一弾DLC、They Shall Not Passがついに明日配信開始!

現在2017年3月13日の18時30分です。

 

もうあと数時間で第一弾DLCがきますね!

 

日本時間では、PC版は17時、PS4は19時、Xbox Oneでは21時より、1時間のアップデートが入った後、プレイ可能になるらしいです。

 

新武器アンロックの順番ですが、ライトマシンガン→看護兵武器→サブマシンガン→スナイパーライフル→ショットガンの予定です。

 

単純に好きな武器カテゴリー順ですね。14日の記事から早速Chauchat(軽量)、ショーシャ機関銃(軽量)の解説をしていくつもりですので、よかったらごらんください。ψ(`∇´)ψ

 

今回はこの辺で!

【BF1】サイト、レティクルの話【CoD:BO3】

こんにちは!

 

FPSゲームで欠かせないものに、エイムがあります。

 

照準を覗いて発砲することですね。

 

この、覗くものをサイトやレティクルと言います。見やすいサイト、見にくいサイト、特殊なサイト、いろいろあります。

 

皆さんはお気に入りのサイトはありますか?

 

BF1では光学照準やスコープの種類、武器自体の数もまだ少ないですよね。ですが、武器ごとにアイアンサイトが異なるので、好き嫌いが出てくるのではないでしょうか。

 

僕がBF1で一番好きなサイトは、援護兵武器BAR M1918の対空サイトです。とても見やすいですし、なんとなくかっこよくないですか? 笑

 

逆に嫌いなサイトは、援護兵武器MG15 n.A.などの制圧仕様のサイトです。なんとなく真ん中に弾が飛んで行っている感じがしないんですよね。すごい苦手です。

 

話はCoD:BO3に変わります。

 

一時期、Varixサイトというサイトが流行りましたよね。(確か半年くらい前だった気がします。)

 

武器のブレが軽減される効果を持ち、倍率も変えられるので、有名FPS実況者が紹介した直後から、BO3の戦場にあからさまにVarix使いが増えたのを覚えています。

 

ですが僕にはあのサイトは全く合いませんでした。これも文章で表すのが難しいです。サイト内と外で見え方が全然違うと言うか、なんというか……。

 

とにかくめちゃくちゃ見にくかったです。

 

あと、万能サブマシンガン、Kudaのアイアンサイトもかなり苦手でした。エイムすると画面下側が見えなくなってしまうのと、真ん中に丸い枠がついているのが嫌いでした。

 

なのでサブマシンガンはKudaにのみ、サイトをつけていました。アイアンサイトで戦えるならば、その1枠を投げ物とかにした方が絶対いいんですけどね。

 

あと、BOAサイトというのがBO3にはあります。このサイトはエイムしている時に、枠内に敵がいる場合は赤く光って教えてくれるという、超有能な効果を持ちます。

 

僕は目がそんなにいい方ではないので、索敵はこのサイトに頼っていました。 笑

 

アサルトライフルやライトマシンガン、Kudaを使うときはこのサイトにしていましたね。

 

ちなみに戦場で敵の武器を拾っても、KudaにBOAサイトをつけている人はほとんど見たことがありませんでした。

 

たまに過去作もプレイすると面白いですよね。BO3は神ゲーです。

 

今回はこの辺で!

【BF1】DLCまであと3日

こんにちは!

 

もうすぐ第一弾DLCがきますね。

 

皆さんは先行のパック、買いましたか?僕はまだ買ってないです。明日くらいに買おうかな〜って思ってます。

 

早くヴォー要塞で突撃したいですね。

 

武器解説記事は、新武器から優先的に出していく予定です。よかったらご覧くださいね!

 

今回はこの辺で!

【BF1】従軍星章への道〜MG15 n.A.(制圧)援護兵編〜【武器解説】

こんにちは!

 

今回は援護兵の兵科ランク3でアンロック可能なライトマシンガン、MG15 n.A.(制圧)の紹介です。

 

この記事について詳しく説明していますので、先に軽量仕様の記事をご覧ください。

nikutosushi.hatenablog.com

突撃歩兵仕様の記事はこちらです。

nikutosushi.hatenablog.com

 

では説明していきます。

f:id:nikutosushi:20170309181710j:plain

 

良い点

  • 軽量仕様とほぼ同じです
  • 装弾数が200発もある
  • 中倍率のスコープを装備している
  • バイポットが付いている

悪い点

  • 軽量仕様とほぼ同じです。
  • スコープがなんとなく見にくい
  • バイポット未使用時の上反動が大きすぎる

解説

参考までに、レティクルは十字、シェブロン、ビーム、ポストの4つから選べますが、僕は十字レティクルを使っていました。

 

倍率は2.00、2.50、3.00、3.50倍がありますが僕は2.00倍で使っていました。

 

スキンはカモパターンというやつをつけています。

 

 この仕様ですが、最高倍率にすると非常に見にくいです。発砲した時の火花が画面に映ってしまうので、敵を見失いやすいです。

 

もしこの仕様を使うなら、2.00倍でいいと思いますね。

 

また、バイポットを装備しているので、匍匐時やオブジェに引っ掛けている時のみ、制圧力はあります。

 

ですが35発でオーバーヒートを起こすので、バイポットを使うにしても軽量仕様でいいような気もしますね。援護兵なので弾の補給は心配ないですし。

 

いろいろ書いてきましたが、この仕様には明らかな欠陥があります。それは、バイポット未使用時の上反動がめちゃくちゃ大きいことです。

 

どのくらい大きいかというと、突撃兵武器のAutomatico M1918よりも酷いと、僕は思います。他のLMGで立って撃てるくらいの距離では、武器が暴れすぎてどうしようもなりません。

 

なので旗間移動が伴うコンクエストには絶対にお勧めできません。(旗なんかどうでもいい、強ポジから定点していたい、という人なら使う価値もあるかもしれませんが。)

 

オペレーションの防御側や、ドミネーションの強旗防衛の時には真価を発揮するかもしれません。

 

結論、コンクエスト専の僕的には弱いと思います。バイポットでトリガーハッピーをしたいなら、軽量仕様でいいです。

 

点数(5点満点)

中級者以上の方・・・1.5

初心者の方・・・1.0

個人的に・・・0.5

 

今回はこの辺で!

【BF1】従軍星章への道〜MG15 n.A.(突撃歩兵)援護兵編〜【武器解説】

こんにちは!

 

今回は援護兵の兵科ランク2でアンロック可能なライトマシンガン、MG15 n.A.(突撃歩兵)の紹介です。

 

この武器について詳しく説明していますので、先に軽量仕様の記事をご覧ください。

nikutosushi.hatenablog.com

 

では説明していきます。

f:id:nikutosushi:20170309172437j:plain

 

良い点

  • 軽量仕様とほぼ同じです
  • 他の2仕様と比べて全方向の反動が少ない

悪い点

  • 軽量仕様とほぼ同じです
  • バイポットは付いていない

解説

参考までに、サイトはアイアン、対空サイトがありますが、僕は対空サイトで使っています。この武器に関しては、アイアンサイトはかなり見やすいので、アイアンサイトでの運用もオススメです。

 

倍率は1.00、1.25、1.50、2.00倍から選べますが、僕は1.25倍で運用しています。

 

BF1超初期の頃に援護兵はこの武器を使っていたので、500キルほどしていますね。大体の解説は軽量仕様の記事で説明していますので、そちらをご覧ください。

 

MG15 n.A.はBF1の全武器中でも、横反動が強い部類です。体感で分かるくらいに、撃ち始めはバラけるんですよね。

 

ですが、この突撃歩兵仕様は全方向の反動が減少されています。そのため、やはり弾が当てていきやすいです。非常に扱いやすいのでオススメです。

 

2017年2月14日のパッチで横反動が増加しましたが、まだまだ一線級の性能です。

 

この武器で比べると、バイポットが付いていないことだけが唯一の弱点です。キルスピードは速いとは言えないので、中遠距離の敵はキル仕損なってしまうことも起きがちです。前線から少し引いたあたりで戦うのが、強いのではないでしょうか。

 

最前線で突っ込んでいくと、遭遇戦のキルスピードの遅さから撃ち負けてしまうかもしれませんね。

 

何はともあれ、この仕様はかなりオススメです。個人的にはMadsen MGと同率で強いと思っています。

 

是非使ってみてください。

 

点数(5点満点)

中級者以上の方・・・4.8

初心者の方・・・5.0

個人的に・・・4.0

 

今回はこの辺で!

【BF1】従軍星章への道〜MG15 n.A.(軽量)援護兵編〜【武器解説】

こんにちは!

 

今回は援護兵の兵科ランク1でアンロック可能なライトマシンガン、MG15 n.A.(軽量)の紹介です。

 

この武器は他に突撃歩兵仕様と、制圧仕様が用意されています。

突撃歩兵仕様の記事はこちらです。

nikutosushi.hatenablog.com

 

MG15 n.A.は非常に安定した性能と強さを持っています。これを愛銃としている方も多いのではないでしょうか。

 

では説明していきます。

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良い点

  • 弾数が100発あり、継戦能力は全武器中最強レベル
  • 縦反動が他LMGに比べてマイルド
  • 静止時ADS精度がかなり高い
  • レートがBAR M1918の600rpm、Madsen MGの540rpm、に次いで、500rpmとまあまあの速さを持つ
  • バイポットを展開して撃つと集弾性が高い(軽量仕様のみ)
  • 反動、拡散の回復速度が高い(軽量仕様のみ)

悪い点

  •  横反動が強いため、少し距離が離れると弾がバラける
  • そのため、中遠距離のキルスピードは速くはない
  • 移動時ADS精度が悪い
  • 腰だめ精度が悪い

解説

参考までに、サイトはアイアン、対空から選べますが、僕は対空サイトに慣れているのでアイアンサイトよりも見やすいですね。

 

倍率は1.00、1.25、1.50、2.00倍から選べますが、僕は1.25倍で運用しています。

 

スキンはカモパターンというやつをつけてます。

 

MG15 n.A.は非常に安定して強いです。僕は普段はMadsen MGを使っているのですが、それと比べるとリコイルはかなりマイルドです。しかも弾数は100発と十分あるので、裏取りができれば無双できます。

 

このような良い点はありますが、近中距離のキルスピードと性能はどうしても Madsen MGに軍配が上がります。やっぱりちょっと遅いなぁと体感で分かります。

 

ただ、Madsen MGは縦反動が強めなので、バイポットを使うか使わないか微妙な距離だと、1マガジンでキルできないこともあります。

 

そういう時はMG15n.A.を使えば多少強引でも、弾数でごり押しで勝ててしまいます。初心者の方が使うなら本銃の方がいいかもしれませんね。

 

悪い点として、移動しながらの射撃は苦手です。スナイパーや看護兵と中距離で接敵した場合、本来は移動しながら撃った方が敵の弾を避けやすいのですが、この銃だとこちらも当てずらくなってしまいます。

 

 棒立ちとカニ歩きの裁量がちょっと難しいですね。

 

また、腰だめ精度も悪いです。近距離での戦闘は苦手ですね。諦めてハンドガンで戦うのがいいと思います。

 

この武器には制圧仕様があるのですが、半分ネタ武器だと僕は思います。バイポットを使わないと話にならないレベルでリコイルが強く、そのためコンクエストでは機動力が悪すぎます。バイポットを使うなら軽量仕様でいいですね。

 

突撃歩兵仕様は文字どおり、突撃していくのに適した性能(全方向の反動が少ない)なので、コンクエストで使うなら軽量か突撃歩兵仕様から選べばいいと思います。

 

遠距離までの相手をせずに、立ち回りで敵の懐に潜り込んで行こうという方は、突撃歩兵仕様を使っておけばいいですね。

 

点数(5点満点)

中級者以上の方・・・4.3

初心者の方・・・4.5

個人的に・・・3.5

 

突撃歩兵仕様は弱体化修正を受けましたが、それでもまだ強いので、初心者の方はまず突撃歩兵仕様を使ってみることをお勧めします。

 

軽量仕様も強いので、そこそこお勧めですね。

 

今回はこの辺で!