【BF1】従軍星章への道〜Chauchat(軽量)援護兵編〜【武器解説】
こんにちは!
今回は2017年3月14日の第一弾DLCで追加された、援護兵の新ライトマシンガン、Chauchat(軽量)の新武器紹介記事です!
早速100キルして従軍星章をとってきました。
待望の新武器ですねψ(`∇´)ψ
第一弾は史上ではクソ武器と評された、ショーシャ機関銃の軽量仕様の解説です。
アンロック条件は①Lewis Gun(制圧)で50キル、②弾薬補給を75回行う
以上二つです。
この武器に関しては、誰でもプレイしてさえいればアンロックできるので、まあ優しい仕様と言えますね。
新スナイパー武器のLebel Model 1886(狙撃)のアンロック条件には、Russian 1895(狙撃)で1試合中に5ヘッドショットというものがあります。
これは初心者の方やスナイパーが苦手な人にとっては、少し難しいかもしれませんね。
話は戻ります。
実際の第一次世界大戦では、100〜300発の弾を撃つと弾づまりを起こしたらしいこの武器ですが、BF1ではどうなのでしょうか。
また他に、望遠仕様も存在します。よかったらご覧ください。
では解説していきます。
良い点
- 1発のダメージが他のLMGに比べて大きい
- そのため、近距離のキルスピードは速め
- バイポットが付いている
悪い点
- レートが360rpmとLMGの中で最遅
- 装弾数が20発と少ない
- 中距離以降はバイポットがないと厳しい
- サイトが見にくい
- 上反動が大きい
解説
参考までに、サイトはアイアンと、対空の2つから選べます。アイアンサイトはこちらです。
対空サイトはこちらです。
見てもらって分かる通り、どちらもかなり見にくいんですよね。僕はLMGは普段対空サイトを使うのですが、この武器でも対空サイトを使いました。アイアンサイトは下側が見えなくなってしまい、それが嫌だったので。
倍率は1.00、1.25、1.50、2.00倍の4つから選べますが、僕は1.25倍で運用しました。
やっぱり新武器、新マップは本当に楽しいですね。6時間くらい新マップでコンクエストを回し続けました。笑
Chauchatは正直言って、ガチ武器として運用していくのは、マップを選ばないと厳しいと思います。
弾の威力が高いという唯一の良い点はありますが、レートの遅さから、生かしていくのは結構難しいように感じました。近距離で接敵した時に全弾当てられれば、かなりのキルスピードが出ます。森マップなど、近距離での戦闘が多いマップではかなりのキル性能が出ます。マップを選んで使っていきたいですね。
使用感はM1909 Benet-Mercieが一番近いですね。
また、中距離くらいの敵にバイポットなしで戦うのは、結構きついです。この武器は弾が横にも拡散するので、1マガジン(20発)でキルしきれないこともよくあります。
中距離以降の敵を撃つなら、必ずバイポットを使いましょう。
移動撃ちはなかなか当たってくれない感じがしました。ですが、データ上だと腰撃ち精度は全LMG中で最高らしいです。
僕は普段Madsen MGの軽量仕様をよく使うのですが、ガチ運用していくならChauchatは使わないかなぁという感想です。
実際の史上のように、鹵獲すらされないゴミクソ武器とまではいきませんが、強さを求めるならマップを選びましょう。
ロマンに溢れているので、ロマンを追い求める方にはオススメですよ。
点数(5点満点)
中級者以上の方・・・3.9点
初心者の方・・・2.5点
個人的に・・・3.5点
個人的にはロマン溢れる武器は好きなので、たまに使っていこうかなぁと思っています。
今回はこの辺で!
【BF1】第一弾DLC、They Shall Not Passはいつプレイできるのか
昨日の記事でPC版は17時、PS4版は19時、Xbox One版は21時から1時間のアップデートが入った後、プレイ可能と書きました。
ですが、先に大型のパッチダウンロードが入り、それと同時?にマップのアップデートが入るため、上記プラス1時間。
つまり、PC版は19時、PS4版は21時、Xbox One版は23時にプレイ可能になるっぽいです。
2時間かからないような気がしますが、どうなんでしょうかね〜。
追記です。
現在20時20分です。
僕はPS4版なので、PS4を起動しておいたら勝手にアップデートを開始してくれると思っていました。ですが、19時30分くらいになっても一向に始まらないので、プレイステーションのホーム画面まで戻り、BF1のアップデートを確認するというところでマルボタンを押すことでアップデートが始まりましたね。
初めの頃は完了まで残り60分とかだったのですが、今は100分を超えています。全然進みません。悲しいですね。
今日中にショーシャ機関銃の解説記事をあげるのは、ちょっと厳しい気がしてきました。~_~;
【BF1】サイト、レティクルの話【CoD:BO3】
こんにちは!
FPSゲームで欠かせないものに、エイムがあります。
照準を覗いて発砲することですね。
この、覗くものをサイトやレティクルと言います。見やすいサイト、見にくいサイト、特殊なサイト、いろいろあります。
皆さんはお気に入りのサイトはありますか?
BF1では光学照準やスコープの種類、武器自体の数もまだ少ないですよね。ですが、武器ごとにアイアンサイトが異なるので、好き嫌いが出てくるのではないでしょうか。
僕がBF1で一番好きなサイトは、援護兵武器BAR M1918の対空サイトです。とても見やすいですし、なんとなくかっこよくないですか? 笑
逆に嫌いなサイトは、援護兵武器MG15 n.A.などの制圧仕様のサイトです。なんとなく真ん中に弾が飛んで行っている感じがしないんですよね。すごい苦手です。
話はCoD:BO3に変わります。
一時期、Varixサイトというサイトが流行りましたよね。(確か半年くらい前だった気がします。)
武器のブレが軽減される効果を持ち、倍率も変えられるので、有名FPS実況者が紹介した直後から、BO3の戦場にあからさまにVarix使いが増えたのを覚えています。
ですが僕にはあのサイトは全く合いませんでした。これも文章で表すのが難しいです。サイト内と外で見え方が全然違うと言うか、なんというか……。
とにかくめちゃくちゃ見にくかったです。
あと、万能サブマシンガン、Kudaのアイアンサイトもかなり苦手でした。エイムすると画面下側が見えなくなってしまうのと、真ん中に丸い枠がついているのが嫌いでした。
なのでサブマシンガンはKudaにのみ、サイトをつけていました。アイアンサイトで戦えるならば、その1枠を投げ物とかにした方が絶対いいんですけどね。
あと、BOAサイトというのがBO3にはあります。このサイトはエイムしている時に、枠内に敵がいる場合は赤く光って教えてくれるという、超有能な効果を持ちます。
僕は目がそんなにいい方ではないので、索敵はこのサイトに頼っていました。 笑
アサルトライフルやライトマシンガン、Kudaを使うときはこのサイトにしていましたね。
ちなみに戦場で敵の武器を拾っても、KudaにBOAサイトをつけている人はほとんど見たことがありませんでした。
たまに過去作もプレイすると面白いですよね。BO3は神ゲーです。
今回はこの辺で!
【BF1】DLCまであと3日
こんにちは!
もうすぐ第一弾DLCがきますね。
皆さんは先行のパック、買いましたか?僕はまだ買ってないです。明日くらいに買おうかな〜って思ってます。
早くヴォー要塞で突撃したいですね。
武器解説記事は、新武器から優先的に出していく予定です。よかったらご覧くださいね!
今回はこの辺で!
【BF1】従軍星章への道〜MG15 n.A.(制圧)援護兵編〜【武器解説】
こんにちは!
今回は援護兵の兵科ランク3でアンロック可能なライトマシンガン、MG15 n.A.(制圧)の紹介です。
この記事について詳しく説明していますので、先に軽量仕様の記事をご覧ください。
突撃歩兵仕様の記事はこちらです。
では説明していきます。
良い点
- 軽量仕様とほぼ同じです
- 装弾数が200発もある
- 中倍率のスコープを装備している
- バイポットが付いている
悪い点
- 軽量仕様とほぼ同じです。
- スコープがなんとなく見にくい
- バイポット未使用時の上反動が大きすぎる
解説
参考までに、レティクルは十字、シェブロン、ビーム、ポストの4つから選べますが、僕は十字レティクルを使っていました。
倍率は2.00、2.50、3.00、3.50倍がありますが僕は2.00倍で使っていました。
スキンはカモパターンというやつをつけています。
この仕様ですが、最高倍率にすると非常に見にくいです。発砲した時の火花が画面に映ってしまうので、敵を見失いやすいです。
もしこの仕様を使うなら、2.00倍でいいと思いますね。
また、バイポットを装備しているので、匍匐時やオブジェに引っ掛けている時のみ、制圧力はあります。
ですが35発でオーバーヒートを起こすので、バイポットを使うにしても軽量仕様でいいような気もしますね。援護兵なので弾の補給は心配ないですし。
いろいろ書いてきましたが、この仕様には明らかな欠陥があります。それは、バイポット未使用時の上反動がめちゃくちゃ大きいことです。
どのくらい大きいかというと、突撃兵武器のAutomatico M1918よりも酷いと、僕は思います。他のLMGで立って撃てるくらいの距離では、武器が暴れすぎてどうしようもなりません。
なので旗間移動が伴うコンクエストには絶対にお勧めできません。(旗なんかどうでもいい、強ポジから定点していたい、という人なら使う価値もあるかもしれませんが。)
オペレーションの防御側や、ドミネーションの強旗防衛の時には真価を発揮するかもしれません。
結論、コンクエスト専の僕的には弱いと思います。バイポットでトリガーハッピーをしたいなら、軽量仕様でいいです。
点数(5点満点)
中級者以上の方・・・1.5点
初心者の方・・・1.0点
個人的に・・・0.5点
今回はこの辺で!
【BF1】従軍星章への道〜MG15 n.A.(突撃歩兵)援護兵編〜【武器解説】
こんにちは!
今回は援護兵の兵科ランク2でアンロック可能なライトマシンガン、MG15 n.A.(突撃歩兵)の紹介です。
この武器について詳しく説明していますので、先に軽量仕様の記事をご覧ください。
では説明していきます。
良い点
- 軽量仕様とほぼ同じです
- 他の2仕様と比べて全方向の反動が少ない
悪い点
- 軽量仕様とほぼ同じです
- バイポットは付いていない
解説
参考までに、サイトはアイアン、対空サイトがありますが、僕は対空サイトで使っています。この武器に関しては、アイアンサイトはかなり見やすいので、アイアンサイトでの運用もオススメです。
倍率は1.00、1.25、1.50、2.00倍から選べますが、僕は1.25倍で運用しています。
BF1超初期の頃に援護兵はこの武器を使っていたので、500キルほどしていますね。大体の解説は軽量仕様の記事で説明していますので、そちらをご覧ください。
MG15 n.A.はBF1の全武器中でも、横反動が強い部類です。体感で分かるくらいに、撃ち始めはバラけるんですよね。
ですが、この突撃歩兵仕様は全方向の反動が減少されています。そのため、やはり弾が当てていきやすいです。非常に扱いやすいのでオススメです。
2017年2月14日のパッチで横反動が増加しましたが、まだまだ一線級の性能です。
この武器で比べると、バイポットが付いていないことだけが唯一の弱点です。キルスピードは速いとは言えないので、中遠距離の敵はキル仕損なってしまうことも起きがちです。前線から少し引いたあたりで戦うのが、強いのではないでしょうか。
最前線で突っ込んでいくと、遭遇戦のキルスピードの遅さから撃ち負けてしまうかもしれませんね。
何はともあれ、この仕様はかなりオススメです。個人的にはMadsen MGと同率で強いと思っています。
是非使ってみてください。
点数(5点満点)
中級者以上の方・・・4.8点
初心者の方・・・5.0点
個人的に・・・4.0点
今回はこの辺で!