【雑談】花粉症がつらい
こんにちは!
相変わらず、暇な時間はBF1をプレイしている毎日です。
僕は花粉症が結構ひどく、たくさん花粉が舞っている日は、ゲームや睡眠に支障が出るレベルなんですよね。
鼻水は止まらないわ、くしゃみは永遠と出るわ、目はかゆくて真っ赤になるわ、鼻水のせいで頭痛がするわで、この時期は本当に散々な目にあいます。
薬は飲んでいるんですが、外出する時はマスクをしていても症状が出てしまいます。
調べたところ、日本では約4割くらいの人が花粉症を発症しているらしいです。国民病ですね。
電車や図書館や会社や学校など、どこに行っても絶対に花粉症の人はいると思うんですけど、その人が鼻水をズルズルやっていたり、くしゃみを連発したりしていても、あまり責めないであげてください。^_^;
どうやっても止まらない人はいますし、何と言っても本人が一番つらいですしね。
現在もスギは植え続けられているらしく、毎年花粉に悩まされるのかぁと、この時期はちょっと憂鬱になります。
急に体質が変わって、花粉症治らないかなぁ〜〜〜〜。
今回はゲームにあまり関係ない雑談でした。
【BF1】第一弾DLCのパッチで変わったこと【パッチ情報】
こんにちは!
ちょっと遅くなってしまいましたが、第一弾DLCと同時に行われたパッチで変わったことで、気になったことについて取り上げて書いていきます。
対空砲の弱体化
これは上の通りなんですが、初めに見た時、自分の目を疑いました。ただでさえ航空機が歩兵に対して、一方的な殺戮をしている現状だったのにも関わらず、今回のパッチで対空砲が弱体化されました。
戦闘機へのダメージをこれまでの50%に、攻撃機と爆撃機へのダメージを40%に減少させやがりました。弱体化するのもよくわからないし、従来の半分以下って弱体化させすぎでしょ……。
個人的に、今までのBF1のパッチで一番意味がわからないものですね。運営は何を考えているのでしょうか。
飛行機なんてほとんどの人にとって、ただのヘイトの塊ですよね。BF1の飛行機乗りはスターフォックスにでも行ってくんないかなぁ!!
この記事でも私怨を書いたところで、次にいきます。
グレネード関係
以前までは、援護兵の弾薬ポーチでグレネードの補給が早まり、自動補給はしない仕様した。ですが、今回のパッチでグレネードは自動補給に変わりました。また、弾薬箱の近くにいると通常の3倍の速度で補給される仕様となりました。弾薬ポーチはグレネードの補給に関与しないらしいです。
依然として、K弾や対戦車ロケットガンなどの、グレネード以外のガジェットの補給は弾薬ポーチが速いですが、弾薬箱の採用もかなり増えましたね。僕が援護兵でプレイするときは弾薬箱を使うようにしています。
どちらも利点があるので、自分のプレイスタイルや味方に合わせて変えていくと、いいと思います。
話はちょっとだけ変わりますが、ガスグレネードを持てる数が2個から1個に減りました。以前のパッチで効果時間が減少したこともあり、ゲーム内で明らかにガスグレの数が減りましたね。個人的にガスグレは邪魔で見にくいだけだったので、嬉しいパッチです。
あと、ガスグレのエフェクトもちょっとだけ変わりましたね。味方のガスグレ内にいるとき、前よりも見やすくなりました。
その他
歩兵の足音って大きくなりました?パッチノートには書いてないと思うんですが、以前よりも大きくなりましたよね。僕の音楽を聴く用のイヤホンでも、敵の方向が分かりやすくなって嬉しいです。笑
あと、ダメージを受けている状態の画面の赤さが以前よりも濃くなりましたね。これはそんなにプレイに影響しなさそうです。
このパッチで変わったわけではないですが、ここ数日(3日くらいの間?)でコンクエストなどのロード時間中のマップの絵が変わりましたね。なんとなく前より好きです。
新マップサーバーだと音楽が変わりますよね。ヴォー要塞とか中二病全開の感じで、大好きです。
思いついた限り適当に書いてきました。さらに面白いゲームになっていくと、嬉しいですね。
今回はこの辺で!
【BF1】今日見た優良プレイヤーその1
こんにちは!
1か月ほど前に愚痴雑談記事を書きました。愚痴記事が苦手な方は、見ないでくださいね。^_^;
それとは正反対に、こんないいプレイヤーもいるんだなぁと感じたことがあったので、簡単にですが書いていきたいと思います。
MONTE GRAPPAでのコンクエスト中でした。C拠点を取り終えたので、小部屋側の入り口から外に出て行こうとしました。その時、別の分隊の味方の兵士と入り口のところでぶつかって、詰まってしまったんですよ。
僕は敵に追われているわけではなかったので、後ろに下がったのですが、その兵士も後ろに下がってくれたんですね。
それだけでもちょっと嬉しかったのですが、その後定型文チャットで「すまない」とわざわざ言ってくれたんですよ。
民度が悪いFPSにおいて、こんな丁寧な人もいるんだなぁと感動しましたね。
それだけといえばそれだけなんですが、殺伐とした戦場でたまにこのようなことがあると、すごい嬉しく感じますよね。
これからもこんなプレイヤーが増えてくれたらなぁと、思いました。
またこんな嬉しいことがあったら記事にしますね。
今回はこの辺で!
【BF1】神エイム、神立ち回りのBYCM-abitunさんの話【アビツン】
こんにちは!
今回は、YouTubeゲーム実況者(配信者)の、abitunさんについての雑談記事です。
BF界では割と有名な方なので、知っている人も多いかもしれませんね。僕はBF1が発売された頃、YouTubeで検索して知りました。
現在は主にBF1を、たまにレインボーシックスシージなど、他の動画も上げていらっしゃいます。
abitunさんはあの超有名クラン、BYCMに所属していました。過去形で書いたのは、詳細は知らないのですが、2か月ほど前に脱退されているからです。
BYCMの名に恥じず、プレイの腕前は超上級です。どの兵科も満遍なくこなし、航空機の腕前も超一級です。
BF1初期の頃は解説動画を主に投稿されていたのですが、最近は配信を多くされています。喋りながらでも、惚れ惚れするほどの上手さですね。
abitunさんの魅力として、エイムがめちゃくちゃ良いことと、立ち回りが非常に綺麗なことが挙げられます。とにかくデス数が少ないんですよね。詳しくはぜひ動画を見ていただきたいです。
また、いじられキャラで視聴者からも常にいじられているほどの、愛されキャラです。配信でいじられている姿もとても面白いので、見てみてください。
3月21日に、Model 10-A(スラグ)でヴォー要塞で無双する動画をあげていました。そこでスラグをオススメしていたのですが、あれはabitunさんの卓越したエイム力があるから成せる技であって、普通の人(僕も含め)が使ったらクソザコ武器ですからね。騙されてはいけません。笑
何と言っても、1対多に弱すぎるので。
abitunさんの現在のYouTube登録者数は、1万3000人ほどです。これからまだまだ伸びていくと思われるので、活躍に期待したいです。
今回はこの辺で!
【BF1】従軍星章への道〜Lebel Model 1886(歩兵)偵察兵編〜【武器解説】
こんにちは!
今回は2017年3月14日の第一弾DLCで追加された、偵察兵用のスナイパーライフル、Lebel Model 1886(歩兵)の解説です。
アンロック条件は、①Gewehr M.95(歩兵)で50キル、②フレアガンでフレアアシストを20回
以上です。
この武器のアンロック条件は、普通に偵察兵でプレイしていれば終わりますね。
では説明していきます。
良い点
- レートが56rpmで、(Russian 1895と同じ)スナイパーライフル中最速
- 装弾数が8と、多い
- 胴撃ち1発キル距離がある(50m〜87.5m)
- ヘッドショットは全距離1発
悪い点
- リロードが遅い(8発目を装填するときに特殊なモーションが入るため)
- そのため、K弾の連射速度が最遅
- 弾速は遅め
- そのため、偏差撃ちは難しい
解説
参考までに、サイトはアイアンとラジウムの2つから選べますが、僕はアイアンサイトの方が見やすいですね。
倍率は1.00、1.25、1.50、2.00倍から選べますが、僕は1.50倍で運用しています。
この武器、結構強いと僕は思います。
使用感はSMLE MKⅢに似ていると感じました。
BF1では、Martini-Henry以外は得意な距離、戦況があるので、どのスナイパーライフルが最強とは言い切れないんですよね。
このLebel Model 1886はレートと装弾数は申し分ないので、味方が押し気味でも、押され気味でも、使う選択肢に入ってくると思います。
SMLE MKⅢやRussian 1895と似たような交戦距離(中〜遠距離)で戦うと、この武器の性能を活かせます。ただ、弾速はその2銃よりも遅いので、偏差を多くとる必要があります。そのため、遠距離の狙撃は難易度が上がりますね。
上のような理由から、偵察兵武器の中では近距離気味に交戦していくといいと思います。1発キル距離もありますし、万能な性能ですね。
ただ、悪い点が一つあって、リロードが遅いことが挙げられます。8発目を装填する時に、この武器特有の特殊なモーションが入ります。このモーションは武器チェンジ(PS4版だったら三角を2回押す)やガジェットへの切り替えで、キャンセルすることができます。
かなり速度に違いが出てくるので、リロードキャンセルは絶対にしたほうがいいです。
このリロード速度のせいで、K弾の装填速度がものすごく遅いです。僕が普段偵察兵を使うときは、必ずフレアとK弾を装備するのですが、この武器に限ってはワイヤートラップを装備します。リロードが遅すぎて、ビークルに撃ってもすぐに逃げられてしまうので。
この銃には狙撃仕様もあるのですが、交戦距離的に狙撃仕様を使うメリットは全くないです。僕なら、使うなら歩兵仕様一択です。
SMLE MKⅢやRussian 1895を普段使っている方は、是非この武器のアンロックもチャレンジしてみてください。こっちの方が使いやすくて、愛銃になる可能性もあると思います。
点数(5点満点)
中級者以上の方・・・4.0点
初心者の方・・・4.0点
個人的に・・・4.5点
対歩兵の性能は高いので、結構オススメですよ。
今回はこの辺で!
【BF1】第一弾DLC全メイン新武器アンロック方法と、オススメのアンロック場所(モード)と、注意点【後編】
後編です。
前編はこちらです。
Chauchat
援護兵用のライトマシンガンです。
望遠
アンロック条件
- M1909 Benet-Mercie(望遠)で1試合中に15キル
- 迫撃砲で10キル
軽量
アンロック条件
- Lewis Gun(制圧)で50キル
- 弾薬補給を75回行う
M1909 Benet-Mercie(望遠)の条件は、森マップ以外のコンクエストをお勧めします。近距離はかなり弱いので。
AMIENS(市街地マップ)のCD拠点の横の建物の2回でバイポットを使ってイモると終わりやすいかもしれないです。ちょっと汚い?ですが廊下に伏せて、敵をガン待ちしていると数キルは簡単に取れますね。
僕は待ちスタイルは嫌いなので、適当なマップで適当に終わらせた気がします。 忘れました。
迫撃砲のやつは、断然森マップのコンクエストがお勧めです。下の記事の「細道」の向こう側に落としているだけで、1試合で余裕で終わります。
Lebel Model 1886
偵察兵用のスナイパーライフルです。
初期仕様
アンロック条件
- Gewehr M.95(歩兵)で50キル
- スポットフレアアシストを20回行う
狙撃
アンロック条件
- Russian 1895(狙撃)で1試合中に5回ヘッドショットキルを取る
- 塹壕潜望鏡スポットアシストを10回行う
注意ですが、狙撃仕様に関しては、先に塹壕潜望鏡の方を終わらせてください。先にヘッドショットの方を終わらせても、バグで終わってないことになります。(2017年3月19日現在)僕はこのせいで、3回ヘッドショットの方をやりました。
ヘッドショットは、おそらく初心者の方が、一番苦労する条件なのではないでしょうか。苦労してやっとクリアしても、クリアしていないことになっていたら最悪ですよね。なので必ず先に塹壕潜望鏡を終わらせてください。
Gewehr M.95(歩兵)の条件はどこでもいいので、好きなマップで終わらせてください。
スポットフレアは、フレアを撒きまくっていればすぐ終わります。
塹壕潜望鏡は、ひたすら使ってスポットするしかないです。SUEZのC拠点周りとか、オススメですよ。個人的に、塹壕潜望鏡を使っている兵士は可愛いので、見るのが好きです。笑
このガジェットは上に双眼鏡が伸びているため、頭を出していなくても向こう側を偵察できます。なのでSUEZのC拠点付近でも、比較的安全に偵察ができます。敵を双眼鏡内に捉えた状態でR1でスポットをすると、敵のシルエットが赤くなるので、スポットできたことがすぐにわかります。あとはその敵を味方にキルしてもらうだけです。
全く人気のないガジェットなので、武器アンロックが流行っている今しか見られない光景ですね。
Russian 1895(狙撃)で5回ヘッドショットですが、これはちょっとめんどくさいですよね。狙撃仕様のスコープは反射して相手にすぐ位置がばれるので、棒立ちで覗き続けるのは避けましょう。
お勧めマップは、SINAI DESERTと、FAO FORTRESSですね。SUEZは、スナイパーが上手い人にとってはお勧めなのですが、完全に敵と向かい合って撃ち合うことになるので、ある程度エイムの速度が必要になります。こっちが光らせていると、すぐ相手も狙ってきますしね。
中でも一番お勧めな場所は、「SINAI DESERTのD拠点を相手が取っている時」です。この拠点を取っている人は、伏せていたり、棒立ちしていたりすることが多いので、横の建物の2階とかから頭を狙いやすいです。
一度発砲すると警戒されて逃げられるので、動きが止まった時に1発で仕留めましょう。
SINAIのB拠点付近や、FAO FORTRESSのEF拠点の高地から撃ち下ろしている人をよく見かけますが、敵との距離が遠すぎて頭は狙いにくいので、初心者にはお勧めしません。
以上です。
少しでも参考にしていただけたら、嬉しいなぁと思います。
今回はこの辺で!
【BF1】第一弾DLC全メイン新武器アンロック方法と、オススメのアンロック場所(モード)と、注意点【前編】
こんにちは!
第一弾DLCが追加されてから、5日が経ちましたね。僕は全新武器をアンロック出来たので、その方法と、オススメの場所と、その注意点について書いていきます。
初心者の方には少し難しい条件もあるので、できるだけ初心者向けに書いていきますね。
Ribeyrolles
突撃兵用のマブマシンガンです。
アンロック条件
- Automatico M1918(初期仕様)で50キル
- MP 18(光学照準)で20回ヘッドショットキルを取る
マチコについては、ただキルをするだけなので、自分が一番キルが取りやすいモードで進めてください。
MP 18での20回ヘッドショットですが、ARGONNE FOREST(森マップ)と、SUEZ(直線上に拠点がある砂漠のクソマップ?)と、BALLROOM BLITZ(舞踏会場マップ)と、FORT VAUX(要塞マップ)以外のコンクエストモードをオススメします。
理由は上のマップだと、敵と真正面から撃ち合うことが多いため、ゆっくり頭にエイムしている暇がないことが多いためです。
咄嗟の交戦でも頭に合わせていける人なら、どこでもいいですけどね。^^;
初心者の方は、積極的に敵の横や裏を取って、落ち着いて頭を狙いましょう。意識して狙うと意外とヘッドショットキルは難しくはないですよ。
Sjogren Inertial
突撃兵用のショットガンです。
アンロック条件
- Model 10-A(スラグ)で50キル
- M97 Trench Gun(ハンター)で1試合中に15キル
注意ですが、先にModel 10-A(スラグ)の方の条件をクリアしてください。M97 Trench Gun(ハンター)の方を先にクリアしても、なぜかクリアできていないことになります。多分バグです。(2017年3月19日現在)僕はこのせいでM97 Trench Gunの方を2回やりました。
Model 10-A(スラグ)というクソ武器で50キルしないといけません。これは使っていただければわかるのですが、威力の低いスナイパーライフルのカービンモデルみたいなものです。
なので、森マップ以外のコンクエストモードをオススメします。森マップで使うことは強くオススメしません。ショットガンですが、オススメの交戦距離は看護兵のM1907 SLと同じくらいの感覚です。もっと後ろでもいいかもしれません。
ヘッドショットは一発キルなので、僕は棒立ちの敵はヘッドを狙いました。
初心者の人は、味方と一緒に行動して、おこぼれキルをもらう戦い方でもいいと思います。
M97 Trench Gun(ハンター)で1試合中に15キルですが、逆にこの武器は典型的なショットガンなので、森マップか要塞マップのコンクエストでチャレンジするのをお勧めします。1試合中にキルし終えないといけないので、試合時間が短いチームデスマッチや、ドミネーションだと、難易度が上がります。
15キルできそうにない人は、キルレなんて気にせずに特攻すればいいんです。1デスと引き換えに一人葬るくらいの感じでOKです。
15キルなら何回も挑戦していれば、誰でもクリアできると思います。
RSC 1917
看護兵用のセミオートライフルです。
初期仕様
アンロック条件
- M1907 SL(掃討)で50キル
- 50回、蘇生を行う
光学照準
アンロック条件
- Autoloading 8.35(初期仕様)で1試合中に15キル
- 75回、回復を行う
Autoloading 8.35(初期仕様)の条件以外は、どこでもいいので普通に看護兵プレイをしていれば終わります。
Autoloading 8.35(初期仕様)は装弾数が5発の、近距離3発キル武器です。なので、1マガジンでキルしようと思うと、しっかり狙う必要があります。また、遠距離での運用はお勧めしません。
したがって、SINAI DESERT(海がない方の砂漠マップ)と、FAO FORTRESS(海がある方の砂漠マップ)と、ST.QUENTIN SCAR(フランスの村マップ)以外でのチャレンジをお勧めします。
上の3つは特に、交戦距離が遠い気がするので。近距離は強い武器なので、森マップコンクエストで脳死特攻してもいいと思います。
後編に続きます!
後編はこちらです。